Виртуальная реальность для архитекторов и дизайнеров. Часть 2.

Интерактивный «фотореализм» с Nvidia Iray Повышение качества изображения в виртуальной реальности также требует гораздо больше от рабочей станции, которая производит рендеринг в реальном времени. Конечно есть ряд трюков используемых например в игровом дизайне такие как запекание света или текстур, которая может удалить часть нагрузки. Однако предварительная визуализация может занять часы, даже на рендер ферме. Nvidia […]